步骤一 : 新建Java工程和类,开发第一个窗口 Swing开发包相关的类都保存在 javax。swing 包或其子包下, javax。swing。JFrame 就代表一个窗口,我们的类直接继承这个类;继承后,我们的这个类的对象就是一个窗口。
步骤二 : 向窗口中添加第一个控件 我们现在已经有了第一个窗口,但目前窗口还空空如也,Swing为我们提供了画布类 (标准称呼是容器类) : javax。swing。JPanel, 这个类代表一块给我们操作的空间,我们可以在上面以类似搭积木的方式构造我们设计的界面。
下面就是我们向窗口中添加的第一个控件 : 一个按钮。
步骤三 : 布局方式的使用—流式布局 在添加第一个控件的步骤中,我们提到了布局方式这个概念,其代表一张画布上控件的排列规则,也就是说我们向画布添加的控件会在布局方式的控制下放置到一个特定位置上,这其实大大简化了我们开发布置画布的工作。